學生畢業后能夠面向虛擬現實、增強現實、動漫游戲、網絡傳媒、軟件開發等高新技術行業,高校、政府、文化傳播等企事業單位從事虛擬現實項目設計、項目交互功能開發、項目管理、模型和動畫制作、軟硬件平臺搭建和維護等方面研發和管理工作。
本專業的核心課程有造型基礎、C++程序設計、數據庫原理與應用、Web前端開發、數字建模技術、數字視音頻處理、信息可視化技術、虛擬現實技術。
就業崗位
數字媒體技術是融合多學科的交叉學科,就業領域廣、崗位類型多且技術含量高,涵蓋影視、游戲等產業,其核心就業方向及崗位有影視與游戲制作領域、互聯網與移動應用領域、廣告與創意設計領域、數字出版、虛擬現實(VR/AR)領域,可從事影視特效與后期制作崗位、游戲開發工程師崗位、動畫設計師崗位、UI/UX設計師、Web前端開發工程師、全媒體運營、數字廣告策劃、多媒體內容制作、數字出版編輯等崗位。隨著科技的不進步和行業發展,數字媒體技術專業在未來五年內將圍繞元宇宙、AI技術、虛擬現實(VR/AR)、數字孿生、區塊鏈等前沿領域涌現出一批如元宇宙架構師、虛擬場景設計師、虛擬偶像經紀人、AI內容優化師、AI訓練師、數字孿生應用工程師、區塊鏈內容策展人、數字人交互工程師、沉浸式產品開發等新興崗位。
]]>本專業的核心課程有藝術與科技概論、數字圖像制作、AIGC創意設計、創意手繪技法、展示空間藝術設計、施工圖制作、三維動畫技術、數字交互引擎開發、數字影像制作、虛擬現實引擎渲染技術、數字特效制作等。
就業崗位
畢業后可在游戲與虛擬現實、數字交互與用戶體驗、新媒體藝術與展覽、文化創意產業、藝術與科技的相關教育、科研機構從事該專業的教育與研發工作;能在文化藝術、AIGC數字娛樂、影視動畫、游戲競技、媒體創作等藝術與科技交叉領域從事游戲場景設計、游戲角色設計、游戲內容制作、游戲開發、數字展示藝術設計、虛擬交互設計等相關工作。
]]>3D引擎程序設計、增強現實基礎、UI和UX設計、三維高精建模、智能交互設計、虛擬現實場景設計、游戲創意與策劃、數字媒體交互設計、全景視頻處理技術等。
就業崗位
學生畢業后能夠面向虛擬現實、增強現實、動漫游戲、網絡傳媒、軟件開發等高新技術行業,高校、政府、文化傳播等企事業單位從事虛擬現實項目設計、項目交互功能開發、項目管理、模型和動畫制作、軟硬件平臺搭建和維護等方面研發和管理工作。
本專業的核心課程有交互裝置設計、數字創意設計、引擎應用基礎、三維動畫技術、視頻剪輯與合成、動畫表演。
就業崗位
虛擬現實技術應用專業的就業前景極為廣闊。隨著VR/AR技術在游戲、影視、教育、醫療、工業等眾多領域的廣泛應用,該專業畢業生可從事多種熱門崗位,包括但不限于:VR游戲開發工程師、3D建模師、動畫師、游戲策劃師、游戲測試工程師、VR影視后期制作師、影視特效師、視頻剪輯師、全景攝影師、VR工業設計師、虛擬現實技術工程師等。這些崗位不僅涵蓋了技術開發與設計,還涉及內容創作與項目管理,為學生提供了多元化的職業選擇和發展路徑。
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