国产成+人+综合+欧美亚洲,欧美精品1区2区,欧美亚洲日本国产综合网 http://www.26hv.com/szmtxy 遼寧傳媒學院 Tue, 08 Apr 2025 02:57:52 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 動漫制作技術專業介紹(專科) http://www.26hv.com/szmtxy/23565.html Sat, 01 Mar 2025 05:01:55 +0000 https://www.lncu.cn/szmtxy/?p=23565 培養目標:
本專業旨在培養德、智、體、美、勞全面發展,適應遼寧文化產業發展需要,傳播真、善、美;掌握影視美學、動漫基礎、動漫創作、影視后期設計與制作的相關知識;具有較好藝術鑒賞力, 能熟練掌握動漫前期設計、中期制作、后期合成、剪輯等能力;具備一定的創新意識、吃苦耐勞、團結協作素質,能在影視媒體、影視制作公司、廣告公司、動漫制作公司及其他企事業單位從事動漫創意設計與制作、視頻剪輯與合成、項目管理等工作的高素質技術技能人才。

課程設置:
本專業的核心課程有動畫素描、動畫概論、二維基礎、運動規律、原畫設計、Photoshop繪制、Animate動畫、三維基礎、三維動畫制作、后期制作、數字影像與合成、動畫設計等。

專業特色:
本專業課程體系注重理論與實踐的結合,對接行業和企業的需求,使學生的學習具備前瞻性和實效性。專業課教師結合自己的實際項目制作經驗,經過多年的實踐,總結出獨特的教學方式,課堂教學手段多樣,講授內容新穎且具備較高的專業價值。

就業崗位:
動漫制作技術專業的就業崗位涵蓋影視、動畫、游戲、廣告等多個領域。可從事原畫師、動畫師、模型師、特效師、游戲UI設計師、廣告動畫設計師、教師等職業,也可創辦動漫工作室或運營自媒體賬號。

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藝術與科技專業(本科) http://www.26hv.com/szmtxy/24629.html Sat, 01 Mar 2025 02:57:19 +0000 http://www.26hv.com/szmtxy/?p=24629 培養目標:本專業培養德、智、體、美、勞全面發展,具有較強創新精神,系統掌握藝術與科技專業的基本理論知識;掌握藝術與科技相融合的表現手段,熟練運用數字軟件工具,具備交互設計與制作、裝置藝術設計、展示空間設計、數字游戲藝術、數字媒體與藝術融合創作的能力;能在文化藝術、娛樂產業、廣告設計、游戲設計、媒體創作、教育和研究等領域從事相關創作、制作、科研、服務和管理等工作的應用型人才。

課程設置:本專業的核心課程有藝術與科技專業導論、藝用人體解剖與設計素描、交互設計、C++、工程制圖、互動裝置藝術設計、人體工程學、展示空間藝術設計、游戲場景設計、游戲角色設計等。

專業特色:藝術與科技專業是2012年教育部頒布的高校本科專業目錄的特設專業。是基于藝術設計與科學技術深度融合的基本理念,結合我國文化與科技發展戰略,對空間、藝術、媒體、技術等教育專業內容的整合。藝術與科技是對Art and Technology專業的英文直譯,是基于藝術設計平臺的跨學科專業。

藝術與科技專業注重夯實專業基礎,鼓勵學生個性發展,根據依據行業發展現狀,在專業教育過程實施分方向培養,即從第五學期開始按學生個性發展需求開設展示空間藝術和數字游戲藝術兩個模塊。展示空間藝術模塊設置空間與科技藝術、多媒體藝術兩個項目包,數字游戲藝術模塊設置游戲場景藝術、游戲角色藝術兩個項目包。

就業崗位:藝術與科技專業就業方向:能在科技文化與創意設計行業、會展公司、展覽展示公司、環境設計公司、廣告公司、傳媒及媒體藝術機構企業及其他事業單位。從事環境空間設計、商業展示設計、文化展示設計、虛擬交互設計、會展設計、會展項目策劃與管理等工作。

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虛擬現實技術應用(專科) http://www.26hv.com/szmtxy/24628.html Sat, 01 Mar 2025 02:56:35 +0000 http://www.26hv.com/szmtxy/?p=24628 培養目標:本專業培養德、智、體、美、勞全面發展,弘揚與踐行社會主義核心價值觀,掌握虛擬現實與增強現實引擎、三維建模與動畫、游戲制作、界面交互、軟硬件系統搭建及相關法律法規等知識,具備虛擬現實與增強現實引擎應用、建模和動畫、游戲制作、界面交互、軟硬件系統搭建等能力,具有良好的創新意識、人文素質和藝術修養,能夠從事虛擬現實及增強現實項目的設計、制作、調試等工作的高素質技術技能人才。

課程設置:本專業的核心課程有交互裝置設計、數字創意設計、引擎應用基礎、三維動畫技術、視頻剪輯與合成、動畫表演。

專業特色:虛擬現實是國家十四五規劃重點建設產業,就業前景好,人才需求大。本專業通過”技術深度+實踐廣度+文化高度”的三維培養路徑,構建了”基礎-應用-創新”的完整能力鏈,致力于培養適應元宇宙時代需求的復合型技術技能人才。本專業通過精心設計的課程體系,將虛擬現實技術的核心知識與實踐技能有機結合,強調交互設計與創意能力的培養,注重虛擬引擎與動畫技術的實戰應用,并緊跟行業前沿需求,采用項目驅動與實踐導向的教學模式,實現了藝術與技術的雙重培養。學生畢業后將具備扎實的專業基礎、創新能力和實踐能力,能夠適應虛擬現實技術在游戲、影視、教育、文旅等多領域的廣泛應用需求,成為虛擬現實行業的高素質技術技能人才。

就業崗位:虛擬現實技術應用專業的就業前景極為廣闊。隨著VR/AR技術在游戲、影視、教育、醫療、工業等眾多領域的廣泛應用,該專業畢業生可從事多種熱門崗位,包括但不限于:VR游戲開發工程師、3D建模師、動畫師、游戲策劃師、游戲測試工程師、VR影視后期制作師、影視特效師、視頻剪輯師、全景攝影師、VR工業設計師、虛擬現實技術工程師等。這些崗位不僅涵蓋了技術開發與設計,還涉及內容創作與項目管理,為學生提供了多元化的職業選擇和發展路徑。

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數字媒體技術(全日制本科) http://www.26hv.com/szmtxy/23547.html Sat, 01 Mar 2025 01:45:10 +0000 https://www.lncu.cn/szmtxy/?p=23547 培養目標:本專業培養德、智、體、美、勞全面發展,弘揚與踐行社會主義核心價值觀,掌握數字媒體制作及相關軟件開發的基本理論知識;熟悉數字媒體軟件工具應用,具備互動媒體制作、數字游戲制作和虛擬現實開發能力;具有良好的創新意識、人文素質和藝術修養,能在傳媒及文化產業相關領域進行技術應用及開發、制作和運用工作的應用型人才。

課程設置:本專業的核心課程有造型基礎、C++程序設計、數據庫原理與應用、Web前端開發、數字建模技術、數字視音頻處理、信息可視化技術、虛擬現實技術。

專業特色:堅持“學生中心,成果導向,持續改進”的OBE教育理念,包含確定學習成果、構建課程體系等多方面。數字媒體技術專業探索出“任務帶動項目”的項目教學創新模式,基于應用型人才培養構建課程體系,學生參加多項比賽獲獎眾多,實踐能力和綜合素養較高。該專業注重夯實基礎、鼓勵個性發展,從第五學期按需求分VR游戲和交互媒體兩個方向培養。還以就業為導向,與龍頭企業開展定制培養校企合作,強化產教融合理念,推行崗位工作室與項目教學融合的舉措,開展多維度崗位細分定制培養合作模式。

就業崗位:數字媒體技術是融合多學科的交叉學科,就業領域廣、崗位類型多且技術含量高,涵蓋影視、游戲等產業,其核心就業方向及崗位有影視與游戲制作領域、互聯網與移動應用領域、廣告與創意設計領域、數字出版、虛擬現實(VR/AR)領域,可從事影視特效與后期制作崗位、游戲開發工程師崗位、動畫設計師崗位、UI/UX設計師、Web前端開發工程師、全媒體運營、數字廣告策劃、多媒體內容制作、數字出版編輯等崗位。隨著科技的不進步和行業發展,數字媒體技術專業在未來五年內將圍繞元宇宙、AI技術、虛擬現實(VR/AR)、數字孿生、區塊鏈等前沿領域涌現出一批如元宇宙架構師、虛擬場景設計師、虛擬偶像經紀人、AI內容優化師、AI訓練師、數字孿生應用工程師、區塊鏈內容策展人、數字人交互工程師、沉浸式產品開發等新興崗位。

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動畫專業(全日制本科) http://www.26hv.com/szmtxy/23546.html Sat, 01 Mar 2025 01:42:58 +0000 https://www.lncu.cn/szmtxy/?p=23546 培養目標:本專業培養德、智、體、美、勞全面發展,弘揚與踐行社會主義核心價值觀,掌握動畫影片創作基本理論知識;熟練運用數字動畫軟件工具,具備動畫影片前期設計、中期制作和后期合成的能力;具有良好的創新意識、人文素質和藝術修養,能在文化傳媒及影視動畫等領域從事動畫策劃、動畫設計、動畫制作、合成剪輯及項目管理等工作的應用型人才。

課程設置:本專業的核心課程有動畫概論、素描與透視、動畫色彩、動畫運動規律、分鏡頭腳本設計、無紙動畫表現技法、實驗動畫、三維動畫高級技術、視效創作、插畫漫畫。

專業特色:動畫專業融合了藝術與技術,涵蓋多學科知識,涉及文學、音樂、影視等多個領域。課程設置以實踐為主,包括動畫制作、短片創作等課程,讓學生在實踐中掌握動畫制作流程和技巧。以行業需求為導向,開展定制化培養,培養團隊協作能力。在學校的課程和項目中,動畫專業教學體系以動畫專業理論與透視訓練為基礎,動畫技術與后期渲染為支撐,動畫整體流程并行,“項目教學”完成整體教學架構整合。

就業崗位:畢業后在動畫制作公司及其他企事業單位從事動畫創意設計、動畫制作、合成剪輯、項目管理等工作;在影視制作公司、影視媒體、廣告公司從事二、三維動畫制作、影視后期制作等工作;在影視制作行業如電影、電視、短視頻行業從事動畫制作、影視剪輯合成等工作。

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