數字媒體技術(全日制本科)

培養目標:本專業培養德、智、體、美、勞全面發展,弘揚與踐行社會主義核心價值觀,掌握數字媒體制作及相關軟件開發的基本理論知識;熟悉數字媒體軟件工具應用,具備互動媒體制作、數字游戲制作和虛擬現實開發能力;具有良好的創新意識、人文素質和藝術修養,能在傳媒及文化產業相關領域進行技術應用及開發、制作和運用工作的應用型人才。

課程設置:本專業的核心課程有造型基礎、C++程序設計、數據庫原理與應用、Web前端開發、數字建模技術、數字視音頻處理、信息可視化技術、虛擬現實技術。

專業特色:堅持“學生中心,成果導向,持續改進”的OBE教育理念,包含確定學習成果、構建課程體系等多方面。數字媒體技術專業探索出“任務帶動項目”的項目教學創新模式,基于應用型人才培養構建課程體系,學生參加多項比賽獲獎眾多,實踐能力和綜合素養較高。該專業注重夯實基礎、鼓勵個性發展,從第五學期按需求分VR游戲和交互媒體兩個方向培養。還以就業為導向,與龍頭企業開展定制培養校企合作,強化產教融合理念,推行崗位工作室與項目教學融合的舉措,開展多維度崗位細分定制培養合作模式。

就業崗位:數字媒體技術是融合多學科的交叉學科,就業領域廣、崗位類型多且技術含量高,涵蓋影視、游戲等產業,其核心就業方向及崗位有影視與游戲制作領域、互聯網與移動應用領域、廣告與創意設計領域、數字出版、虛擬現實(VR/AR)領域,可從事影視特效與后期制作崗位、游戲開發工程師崗位、動畫設計師崗位、UI/UX設計師、Web前端開發工程師、全媒體運營、數字廣告策劃、多媒體內容制作、數字出版編輯等崗位。隨著科技的不進步和行業發展,數字媒體技術專業在未來五年內將圍繞元宇宙、AI技術、虛擬現實(VR/AR)、數字孿生、區塊鏈等前沿領域涌現出一批如元宇宙架構師、虛擬場景設計師、虛擬偶像經紀人、AI內容優化師、AI訓練師、數字孿生應用工程師、區塊鏈內容策展人、數字人交互工程師、沉浸式產品開發等新興崗位。