次世代游戲美術(shù)開發(fā)分享以及游戲趨勢分析分享交流會
為把創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育融入人才培養(yǎng),切實增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,提高創(chuàng)造能力,開拓學(xué)生視野,遼寧傳媒學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院于2019年12月5日下午18點,在高遠(yuǎn)樓401報告廳,開展了以《開拓創(chuàng)新創(chuàng)意思維——次世代游戲美術(shù)開發(fā)分享以及游戲趨勢分析》為主題的分享交流會。沈陽遠(yuǎn)京科技有限公司的王修元老師和馬彧老師作為主講嘉賓為大家?guī)砹艘粓鰟e開生面的視聽盛宴。數(shù)字媒體學(xué)院動畫、動漫、數(shù)媒專業(yè)的300余位師生參加了此次分享交流會。

王修元,國內(nèi)早期游戲行業(yè)從業(yè)者,有著十五年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷。曾參與制作過《劍三重制版》、《天際起源》等項目。目前致力于員工的專業(yè)技術(shù)培養(yǎng)以及職業(yè)規(guī)劃方面的工作。
馬彧,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗。專項主攻游戲模型設(shè)計,曾參與項目《生化奇兵》、《櫻花大戰(zhàn)4》、《龍族幻想》、《地平線:黎明時分》、《劍三重制版》、《戰(zhàn)爭機(jī)器4》等國內(nèi)外重大項目。熟悉UE4 ,Unity3d引擎,對ps、zbrush、Maya、3Dsmax、SubstancePainter、BodyPaint等軟件有深入研究。

次世代游戲場景截圖1?
王修元老師首先圍繞創(chuàng)新創(chuàng)意思維進(jìn)行開場,并強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意與創(chuàng)新在游戲行業(yè)鐘的重要性,之后結(jié)合行業(yè)發(fā)展以及團(tuán)隊之前做過的項目等方面進(jìn)行展開式的講演,其個人魅力深深地折服了在場的每位同學(xué)。王修元老師語言通俗,旁征博引,并就公司目前正在制作的項目進(jìn)行分享,供大家交流觀摩,同學(xué)們表現(xiàn)出了高度熱情,積極配合,現(xiàn)場氣氛熱烈,學(xué)術(shù)氛圍濃厚。之后主講人馬彧老師憑著自己在游戲領(lǐng)域豐富的項目經(jīng)驗和閱歷,給學(xué)生講解、分析了許多游戲美術(shù)、次世代游戲模型的制作流程,并且對學(xué)生們關(guān)心的個人在發(fā)展進(jìn)行細(xì)致的講解。

次世代游戲截圖場景2
最后,王修元老師再次登臺對未來打算從事游戲行業(yè)的同學(xué)們提出了幾點期盼:第一,希望同學(xué)們提升專業(yè)技能,拓展知識面;第二,希望同學(xué)們平時注重創(chuàng)新創(chuàng)意思維的培養(yǎng),養(yǎng)成積極思考,勇于探索,敢于創(chuàng)新的學(xué)習(xí)習(xí)慣;第三,希望學(xué)們把自己在專業(yè)上的所學(xué)與社會需求相結(jié)合,注重實際應(yīng)用技能的培養(yǎng)。
本次分享交流會內(nèi)容豐富多彩,語言生動幽默且具有哲理性,為同學(xué)們開拓思維,拓寬視野提供了機(jī)會,同時也是同學(xué)們與行業(yè)專家面對面交流的機(jī)會,為同學(xué)們在之后的學(xué)習(xí)道路上指引了方向。整個分享交流會在同學(xué)們熱烈的掌聲中進(jìn)入了尾聲,同學(xué)們表示在此次分享會中,收獲頗豐,深刻感受到了兩位嘉賓老師的個人魅力,一定會在未來的職業(yè)道路上向王修元老師和馬彧老師的專業(yè)精神進(jìn)行學(xué)習(xí)。