次世代游戲美術(shù)開(kāi)發(fā)分享以及游戲趨勢(shì)分析分享交流會(huì)

為把創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育融入人才培養(yǎng),切實(shí)增強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,提高創(chuàng)造能力,開(kāi)拓學(xué)生視野,遼寧傳媒學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院于2019年12月5日下午18點(diǎn),在高遠(yuǎn)樓401報(bào)告廳,開(kāi)展了以《開(kāi)拓創(chuàng)新創(chuàng)意思維——次世代游戲美術(shù)開(kāi)發(fā)分享以及游戲趨勢(shì)分析》為主題的分享交流會(huì)。沈陽(yáng)遠(yuǎn)京科技有限公司的王修元老師和馬彧老師作為主講嘉賓為大家?guī)?lái)了一場(chǎng)別開(kāi)生面的視聽(tīng)盛宴。數(shù)字媒體學(xué)院動(dòng)畫(huà)、動(dòng)漫、數(shù)媒專業(yè)的300余位師生參加了此次分享交流會(huì)。
王修元,國(guó)內(nèi)早期游戲行業(yè)從業(yè)者,有著十五年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷。曾參與制作過(guò)《劍三重制版》、《天際起源》等項(xiàng)目。目前致力于員工的專業(yè)技術(shù)培養(yǎng)以及職業(yè)規(guī)劃方面的工作。
馬彧,擁有豐富的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。專項(xiàng)主攻游戲模型設(shè)計(jì),曾參與項(xiàng)目《生化奇兵》、《櫻花大戰(zhàn)4》、《龍族幻想》、《地平線:黎明時(shí)分》、《劍三重制版》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》等國(guó)內(nèi)外重大項(xiàng)目。熟悉UE4 ,Unity3d引擎,對(duì)ps、zbrush、Maya、3Dsmax、SubstancePainter、BodyPaint等軟件有深入研究。
次世代游戲場(chǎng)景截圖1?
王修元老師首先圍繞創(chuàng)新創(chuàng)意思維進(jìn)行開(kāi)場(chǎng),并強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意與創(chuàng)新在游戲行業(yè)鐘的重要性,之后結(jié)合行業(yè)發(fā)展以及團(tuán)隊(duì)之前做過(guò)的項(xiàng)目等方面進(jìn)行展開(kāi)式的講演,其個(gè)人魅力深深地折服了在場(chǎng)的每位同學(xué)。王修元老師語(yǔ)言通俗,旁征博引,并就公司目前正在制作的項(xiàng)目進(jìn)行分享,供大家交流觀摩,同學(xué)們表現(xiàn)出了高度熱情,積極配合,現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈,學(xué)術(shù)氛圍濃厚。之后主講人馬彧老師憑著自己在游戲領(lǐng)域豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和閱歷,給學(xué)生講解、分析了許多游戲美術(shù)、次世代游戲模型的制作流程,并且對(duì)學(xué)生們關(guān)心的個(gè)人在發(fā)展進(jìn)行細(xì)致的講解。
次世代游戲截圖場(chǎng)景2
最后,王修元老師再次登臺(tái)對(duì)未來(lái)打算從事游戲行業(yè)的同學(xué)們提出了幾點(diǎn)期盼:第一,希望同學(xué)們提升專業(yè)技能,拓展知識(shí)面;第二,希望同學(xué)們平時(shí)注重創(chuàng)新創(chuàng)意思維的培養(yǎng),養(yǎng)成積極思考,勇于探索,敢于創(chuàng)新的學(xué)習(xí)習(xí)慣;第三,希望學(xué)們把自己在專業(yè)上的所學(xué)與社會(huì)需求相結(jié)合,注重實(shí)際應(yīng)用技能的培養(yǎng)。
本次分享交流會(huì)內(nèi)容豐富多彩,語(yǔ)言生動(dòng)幽默且具有哲理性,為同學(xué)們開(kāi)拓思維,拓寬視野提供了機(jī)會(huì),同時(shí)也是同學(xué)們與行業(yè)專家面對(duì)面交流的機(jī)會(huì),為同學(xué)們?cè)谥蟮膶W(xué)習(xí)道路上指引了方向。整個(gè)分享交流會(huì)在同學(xué)們熱烈的掌聲中進(jìn)入了尾聲,同學(xué)們表示在此次分享會(huì)中,收獲頗豐,深刻感受到了兩位嘉賓老師的個(gè)人魅力,一定會(huì)在未來(lái)的職業(yè)道路上向王修元老師和馬彧老師的專業(yè)精神進(jìn)行學(xué)習(xí)。